Nettlesartillegg for Firefox
  • Utvidingar
  • Tema
    • for Firefox
    • Ordbøker og språkpakkar
    • Andre nettlesarplassar
    • Utvidingar for Android
Logg inn
Førehandsvising Three.js Developer Tools

Three.js Developer Tools av Jordan Santell

Developer tools for 3D library three.js.

EksperimentellEksperimentell
5 (3 reviews)5 (3 reviews)
483 brukarar483 brukarar
Du treng Firefox for å bruke denne utvidinga
Last ned Firefox og få utvidinga
Last ned fil

Metadata for utvidingar

Skjermbilde
Inspecting a three.js scene.
Om denne utvidinga
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.

Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:

* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Vurdert 5 av 3 meldarar
Logg inn for å vurdere denne utvidinga
Ingen vurderingar enno

Stjernevurdering lagra

5
3
4
0
3
0
2
0
1
0
Les 3 vurderingar
Løyve og dataLes meir

Påkravde løyve:

  • Utvid utviklarverktøya for å få tilgang til dine data i opne faner
  • Få tilgang til nettlesarfaner
  • Tilgang til nettlesaraktivitet under navigering
  • Tilgang tiil dataa dine frå alle nettsider
Meir informasjon
Lenker for tillegg
  • Heimeside
  • Brukarstøtteside
Versjon
0.4.0
Storleik
1,3 MB
Sist oppdatert
5 år sidan (27. juli 2020)
Liknande kategoriar
  • Web Development
Lisens
MIT License
Versjonshistorikk
  • Vis alle versjonar
Legg til i samling
Rapporter dette tillegget
Versjonsnotat for 0.4.0
### New

* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.

### Changes

* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Fleire utvidingar av Jordan Santell
  • Ingen vurderingar enno

  • Ingen vurderingar enno

  • Ingen vurderingar enno

  • Ingen vurderingar enno

  • Ingen vurderingar enno

  • Ingen vurderingar enno

Gå til Mozilla-heimesida

Utvidingar

  • Om
  • Firefox tilleggsblogg
  • Utvidingsverkstad
  • Utviklarsenter
  • Utviklarpraksis
  • Fellesskaps-blogg
  • Forum
  • Rapporter ein feil
  • Vurderingsguide

Nettlesar

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Produkt

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Personvern
  • Infokapslar
  • Juridisk

Om ikkje noko anna er spesifisert, er innhaldet på denne nettstaden lisensiert under Creative Commons Attribution Share-Alike License v3.0 eller ein seinare versjon.