Firefox böngészőkiegészítők
  • Kiegészítők
  • Témák
    • Firefoxhoz
    • Szótárak és nyelvi csomagok
    • Más böngészők oldalai
    • Kiegészítők Androidra
Bejelentkezés
Three.js Developer Tools előnézete

Three.js Developer Tools szerző: Jordan Santell

Developer tools for 3D library three.js.

KísérletiKísérleti
5 (3 reviews)5 (3 reviews)
483 felhasználó483 felhasználó
A kiegészítő használatához a Firefoxra lesz szüksége
A Firefox letöltése és a kiegészítő beszerzése
Fájl letöltése

Kiegészítő metaadatai

Képernyőképek
Inspecting a three.js scene.
A kiegészítő névjegye
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.

Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:

* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Értékelés 3 szerkesztő által: 5
Jelentkezzen be a kiegészítő értékeléséhez
Még nincsenek csillagos értékelések

Csillagos értékelés mentve

5
3
4
0
3
0
2
0
1
0
3 értékelés elolvasása
Engedélyek és adatokTovábbi tudnivalók

Szükséges engedélyek:

  • Fejlesztőeszközök kinyitása, hogy elérje a nyitott lapokon lévő adatokat
  • Böngészőlapok elérése
  • Böngészőtevékenység elérése navigáláskor
  • Az adatai elérése az összes webhelyhez
További információk
Kiegészítő hivatkozásai
  • Kezdőlap
  • Támogatói oldal
Verzió
0.4.0
Méret
1,3 MB
Legutóbb frissítve
5 éve (2020. júl. 27.)
Kapcsolódó kategóriák
  • Webfejlesztés
Licenc
MIT licenc
Verziótörténet
  • Összes verzió megtekintése
Gyűjteményhez adás
Kiegészítő jelentése
Kiadási megjegyzések ehhez: 0.4.0
### New

* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.

### Changes

* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
További kiegészítők tőle: Jordan Santell
  • Még nincsenek csillagos értékelések

  • Még nincsenek csillagos értékelések

  • Még nincsenek csillagos értékelések

  • Még nincsenek csillagos értékelések

  • Még nincsenek csillagos értékelések

  • Még nincsenek csillagos értékelések

Ugrás a Mozilla honlapjára

Kiegészítők

  • Névjegy
  • Firefox kiegészítők blogja
  • Kiegészítő-műhely
  • Fejlesztőközpont
  • Fejlesztői irányelvek
  • Közösségi blog
  • Fórum
  • Hiba jelentése
  • Értékelési útmutató

Böngészők

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Termékek

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Adatvédelem
  • Sütik
  • Jogi információk

Kivéve, ahol másként van jelölve, az oldal tartalma Creative Commons Nevezd meg! – Így add tovább! licenc v3.0 vagy bármelyik újabb verziója alatt érhető el.