Dodaci za preglednik Firefox
  • Proširenja
  • Teme
    • za Firefox
    • Rječnici i jezični paketi
    • Druge stranice preglednika
    • Dodaci za Android
Prijavi se
Pregled za Three.js Developer Tools

Three.js Developer Tools od Jordan Santell

Developer tools for 3D library three.js.

EksperimentalnoEksperimentalno
5 (3 reviews)5 (3 reviews)
483 korisnika483 korisnika
Za korištenje ovog proširenja trebat ćeš Firefox
Preuzmi Firefox i nabavi proširenje
Preuzmi datoteku

Metapodaci proširenja

Snimke ekrana
Inspecting a three.js scene.
Informacije o ovom proširenju
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.

Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:

* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Ocjena 5 od strane 3 korisnika
Prijavi se i ocijeni ovo proširenje
Još nema ocjena

Ocjena je spremljena

5
3
4
0
3
0
2
0
1
0
Pročitaj 3 recenzije
Dozvole i podaciSaznaj više

Potrebne dozvole:

  • Rasklopiti programerske alate za pristupanje podacima u otvorenim karticama
  • Pristupiti karticama preglednika
  • Pristupiti aktivnostima preglednika tijekom navigacije
  • Pristupiti tvojim podacima za sve web stranice
Daljnje informacije
Poveznice dodatka
  • Početna stranica
  • Stranica podrške
Verzija
0.4.0
Veličina
1,3 MB
Zadnje aktualiziranje
prije 5 godina (27. srp. 2020)
Povezane kategorije
  • Razvoj weba
Licenca
MIT licenca
Povijest verzija
  • Pogledaj sve verzije
Dodaj u zbirku
Prijavi ovaj dodatak
Napomene o izdanju za 0.4.0
### New

* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.

### Changes

* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Daljnja proširenja od Jordan Santell
  • Još nema ocjena

  • Još nema ocjena

  • Još nema ocjena

  • Još nema ocjena

  • Još nema ocjena

  • Još nema ocjena

Idi na početnu stranicu Mozille

Dodaci

  • Informacije
  • Blog za Firefox dodatke
  • Radionica za proširenja
  • Centar za programere
  • Pravila za programere
  • Blog zajednice
  • Forum
  • Prijavi grešku
  • Priručnik za recenziranje

Preglednici

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Proizvodi

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Privatnost
  • Kolačići
  • Pravne informacije

Osim gdje je drugačije navedeno, sadržaj ove stranice licenciran je pod licencom Creative Commons Imenovanje dijeli pod istim uvjetima verzija 3.0 ili novijoj.