Firefox-selaimen lisäosat
  • Laajennukset
  • Teemat
    • Firefoxille
    • Oikolukusanastot ja kielipaketit
    • Muiden selainten sivustot
    • Lisäosia Androidille
Kirjaudu sisään
Three.js Developer Tools esikatselu

Three.js Developer Tools tekijä Jordan Santell

Developer tools for 3D library three.js.

KokeellinenKokeellinen
5 (3 reviews)5 (3 reviews)
483 käyttäjää483 käyttäjää
Tarvitset Firefoxin käyttääksesi tätä laajennusta
Lataa Firefox ja hanki laajennus
Lataa tiedosto

Laajennuksen metatiedot

Kuvakaappaukset
Inspecting a three.js scene.
Tietoja tästä laajennuksesta
[ALPHA] Developer tools for 3D library three.js.

Currently supports inspection of three.js scenes and renderers. While currently an early alpha stage, a handful of features are supported:

* Inspect the scene graph
* Inspect objects, (most) materials, textures
* View renderer info
* Modify entity values via developer tools
Arvio 5 3 arvostelijan toimesta
Kirjaudu sisään arvostellaksesi tämän laajennuksen
Ei vielä arvioita

Tähtiarvio tallennettu

5
3
4
0
3
0
2
0
1
0
Lue kaikki 3 arviota
Käyttöoikeudet ja dataLue lisää

Vaaditut käyttöoikeudet:

  • Laajenna web-työkaluita käyttämään avoimissa välilehdissä olevia tietoja
  • Pääsyoikeus selaimen välilehtiin
  • Pääsy selaimen toimintaan sen käytön aikana
  • Pääsy tietoihisi kaikilla verkkosivuilla
Lisätietoja
Lisäosan linkit
  • Kotisivu
  • Tukisivu
Versio
0.4.0
Koko
1,3 Mt
Viimeksi päivitetty
viisi vuotta sitten (27. heinä 2020)
Liittyvät luokat
  • Websivujen kehitys
Lisenssi
MIT-lisenssi
Versiohistoria
  • Näytä kaikki versiot
Lisää kokoelmaan
Ilmoita tästä lisäosasta
Version 0.4.0 julkaisutiedot
### New

* Added inspector view in the rendering panel to debug WebGLRenderers.

### Changes

* Improve styling for the rendering panel.
* Add parameters for lights.
* Fixed int and radian parameters in the parameters view.
* Parameters view will now display readonly parameters.
* Added and updated parameters for many material types.
* Added tooltips to properties in parameters view.
* InstancedBufferGeometry now correctly identified as Geometry.
* SkinnedMesh and InstancedMesh now correctly identified as Mesh.
* Inspecting a CompressedTexture should no longer throw an error.
Lisää laajennuksia tekijältä Jordan Santell
  • Ei vielä arvioita

  • Ei vielä arvioita

  • Ei vielä arvioita

  • Ei vielä arvioita

  • Ei vielä arvioita

  • Ei vielä arvioita

Siirry Mozillan verkkosivustolle

Lisäosat

  • Tietoja
  • Firefox-lisäosien blogi
  • Laajennustyöpaja
  • Kehityskeskus
  • Kehittäjäkäytännöt
  • Yhteisön blogi
  • Keskustelualue
  • Ilmoita ongelmasta
  • Opas arviointiin

Selaimet

  • Desktop
  • Mobile
  • Enterprise

Tuotteet

  • Browsers
  • VPN
  • Relay
  • Monitor
  • Pocket
  • Bluesky (@firefox.com)
  • Instagram (Firefox)
  • YouTube (firefoxchannel)
  • Tietosuoja
  • Evästeet
  • Juridiset asiat

Jos ei erikseen mainita, tämän sivuston sisällön kattaa lisenssi Creative Commons Attribution Share-Alike License v3.0 tai mikä tahansa uudempi versio.